基本分(Life Point)
- 决斗开始时双方都持有8000基本分。
- 因怪兽的战斗或因卡片效果受到伤害,基本分会减少。
- 任一玩家把对方的基本分通过战斗或卡片效果伤害降至0的时点即获得决斗胜利。
- 因战斗或卡片效果受到使基本分降至0以下的伤害,基本分不会变成负值而仍为0。
- 需要支付基本分作为cost发动卡片或卡片效果的场合,所支付的数值不能比剩余基本分多。但是可以将基本分恰好支付到0。
- 玩家如果因效果或在连锁处理当中基本分变成0,即使因之后的生命值回复效果的处理基本分变成1以上,也会在基本分变成0的瞬间败北。