3.1.4.5 ATK/DEF

  • 怪兽情报最下方「ATK/」之后的数值是该怪兽的攻击力,「DEF/」之后的数值是该怪兽的守备力。
  • 因效果需要参照「原本攻击力和守备力」的场合,参照该卡上记载的数值。但是,因卡片效果「原本攻击力和守备力」变更的场合,变更后的数值视为该卡的原本攻击力和守备力。
  • 需要参照在场上以外存在的怪兽的攻击力和守备力数值的场合,参照该卡上记载的攻击力和守备力。

3.1.4.5.1 数值为「?」的怪兽

  • 攻击力•守备力数值为「?」的怪兽是因自身效果变更该数值的怪兽。
  • 变更自身数值的效果不适用时,在场上该怪兽的该数值视为0。
  • 数值为「?」的怪兽在卡组和墓地的场合视为数值不确定,选择持有特定攻击力•守备力的怪兽的效果无法选择它。

例:「杀人番茄」的『从自己卡组把1只攻击力1500以下的暗属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤』的效果不能从卡组把攻击力为「?」的「特拉戈迪亚」从卡组特殊召唤。

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