1.4.1 基本分(Life Point)

  • 决斗开始时双方都持有8000基本分。
  • 因怪兽的战斗或因卡片效果受到伤害,基本分会减少。
  • 任一玩家把对方的基本分通过战斗或卡片效果伤害降至0的时点即决斗胜利。
  • 因战斗或卡片效果受到使基本分降至0以下的伤害,基本分不会变成负值而仍为0。
  • 需要支付基本分作为cost发动卡片或卡片效果的场合,所支付的数值不能比剩余基本分多。但是可以将基本分恰好支付到0。
  • 玩家因效果或在连锁处理当中基本分变成0,即使因之后的处理基本分变成1以上,也会在基本分变成0的瞬间败北。

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