发动的条件

  • 指定了发动的条件或特定发动时点的效果,必须满足该条件才能发动。

例:「鬼计心碎」的效果是『自己场上的1只「鬼计」怪兽被战斗或者对方的效果破坏送去自己墓地时,以和破坏的那只怪兽卡名不同的自己墓地2只「鬼计」怪兽为对象才能发动。』。必须满足上面记载的所有条件才能发动。

  • 想要发动某个效果的场合,如果是在该效果完全无法处理的情况下则不能发动。

例:对方场上不存在表侧表示怪兽的场合,不能发动持有『对方场上表侧表示存在的1只守备力最高的怪兽破坏。』效果的「地碎」。

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